2018
2019
Master 2
Une réalité virtuelle pour poisson en quasi-open space

Ce stage s’inscrit dans un projet de recherche visant à identifier les mécanismes neuronaux qui sous-tendent la phototaxie - le comportement d’attirance vers une source de lumière - chez la larve de poisson zèbre. Le stage consistera en la mise au point d’une expérience de réalité vituelle à grande échelle. Une larve de quelques millimètres sera libre de se déplacer dans un bassin faisant 200 fois la taille de son corps, en étant filmée par une caméra montée sur un dispositif motorisé qui suit l'animal. L'animal sera de plus soumis à des stimulations visuelles via un vidéoprojecteur, et la position angulaire de l’animal sera utilisée à chaque instant et pour mettre à jour les motifs projetés. Grâce à ces grandes trajectoires dans un dispositif sans bord on cherchera à établir de manière probabiliste comment le stimulus visuel module la statistique des mouvements de réorientation et conduit l’animal à s’orienter dans la direction d'une source lumineuse.

Ce stage constituera la première étape du projet de thèse. Pour celui-ci, on utilisera la méthode d’imagerie calcique par nappe laser, qui permet de suivre la dynamique de l’intégralité des neurones de l’animal in vivo, afin d’identifier les circuits neuronaux à l’origine de ce comportement. Nous avons d’ores et déjà mis en évidence l’existence d’un oscillateur neuronal dans le rhombencéphale qui contrôle les saccades occulaires spontanées et dont la dynamique peut être modulée par une stimulation visuelle uniforme. Compte-tenu de la coordination saccades occulaires/mouvements de réorientation, ce circuit devrait jouer un rôle central dans le processus de phototaxie.

 

Responsables de stage: Raphaël Candelier, Georges Debrégeas

Email: raphael.candelier@upmc.fr, georges.debregeas@upmc.fr

N° et intitulé de l’Ecole Doctorale de rattachement: 564 Physique en Ile-de-France

Profil recherché: expérimentateur

Possibilité de poursuite en thèse: oui

Financement de stage envisagé: oui

 


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